如何让C4D/OC绝对听话,不在崩溃和卡顿
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百分百解决C4D卡顿和奔溃问题
1丶凡是使用win10系统,使用OC3.07软件版本以上的,系统版本需要升级到1909以上版本,(同时按下win+r键,输入winver就可以看到自己的系统版本了)
2丶操作过程如下,右击桌面,点击显示设置,点击高级显示设置,把刷新率调整到120HZ以下,点击图形设置打开硬件加速GPU计划,重启电脑后生效
3丶接下来我们检查DX12是否启用,操作步骤如下,按下win+r,在命令对话框中输入dxdiag,点击确认,可以看到DirectX12是否启用,如果没有启用,我们需要在在光网下载最新的显卡驱动,下载安装后DirectX12还是没有启用的话进行下一步,百度里面下载游戏加加,安装游戏加加时会自动安装DirectX12驱动,安装完成后卸载游戏加加。
4丶针对C4D操作奔溃卡顿的解决办法如下:
打开C4D左上角点击编辑,点击设置,点击OpenGl,纹理模式改成临近,抗锯齿改成无,最大光源改成2,打开选项窗口,细节级别设置成低,按shift+V,点击增强OPenGl,着色设置快速着色,线框设置成线框,
5丶大家也可能经常遇到在输入命令名称时遇到软件卡死的问题,解决办法如下
右击任务栏,打开任务栏,点击主页,点击时间和语言,到点击语言,点击中文简体中国,点击选项,点击微软拼音(自己使用的什么输入法设置什么输入法)。点击常规,打开兼容性。
6丶在渲染过程中奔溃卡死的解决办法如下:
打开OC设置,平行采样和平铺采样设置成最低,点击设置窗口,设备设备窗口,渲染有限级别设置成低。勾选使用优先级,点击其他窗口,预览采样设置32,材质使用多线程勾选取消, 使用octane进行opengl预览,OpenGL预览alpha,发送到otoy取消勾选,点击编辑窗口,打开设置窗口,找到渲染器,自适应线程优先级和较低的进程优先级勾选取消,自定义渲染线程数勾选,(我是6核12线程的CPU那设置成10,CPU总线程-2),右击任务管理器,点击性能,在cpu里面可以看到
7丶大家在调整材质核调整灯光的时候需要在预览窗口中重新启动渲染遇到卡死的问题,我们点击OC设置,点击设置窗口,点击其他窗口,清空预览缓存
8丶在材质贴图时我们需要注意的问题,打开OC节点编辑器,除了法线核漫射以外都要Type类型设置成FLOAT浮点类型。
以上就是具体的操作步骤了,视频操作及更多知识分享扫描二维码(个人二维码)发送“免费领取”
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