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新卡池开放了,第一时间我也是把若水补到了满精,今天在这里带来若水从精一到精五的实验性测试。
观前提醒
本帖名为【实验性测试】夜兰命坐配置较高,仅供有需要的小伙伴作为参考,如果觉得没有意义或者没有帮助的小伙伴请划走,很抱歉占用了宝贵的时间。
有些小伙伴可能上来就觉得没用的知识增加了,暂时没有需求或者用不上的小伙伴也不妨点个收藏,说不定以后可能会有用呢!
本人第一次做有关武器的测试,尽可能的保证变量不会过多影响数据的客观性,可能存在诸多漏洞,万望小伙伴们多多包涵!也欢迎在评论区友善讨论!
夜兰是一个吃生命值的角色,除去普通攻击非破局矢重击和下落攻击之外,夜兰的各个技能伤害基本均受益于其生命值,以一定比例的生命值换算伤害。
这就意味着很多情况下,攻击力对于夜兰是一个收益极低的词条,甚至没有用处。与此同时生命值(生命值百分比,生命值数值)对夜兰至关重要(圣遗物歪生命值的狂喜),明确这个前提之后。五星武器中最契合夜兰的就是若水,这也是本帖要讲到的武器。
(精一为16%生命值提升,20%伤害提升)
若水,顾名思义,润蓝如水。
其副词条为超高暴击伤害(88.2%),这个暴击伤害虽然建立在牺牲了主词条武器白值的基础上,但是无妨,正如我们之前所说,夜兰对攻击力的需求基本等于没有需求,因此白值低对她基本没有影响(除非剑走偏锋打物理夜兰或者阿莫斯蓄力夜兰,这种玩法应该除了极少数整活基本没有吧),除此之外被动提供的生命值加成和伤害加成,也成为了给夜兰提供增伤区的重要词条!
若水既然如此适配夜兰,那么它的精炼提升究竟如何呢?就让我们接着往下看吧!
本帖测试过程中加入行秋用来充能,但是因为只有两个角色,并非满员状态,行秋在队伍中也并不能构成双水共鸣,因此不会产生额外因素而影响夜兰的基础生命值!
我们用踏鞴砂的公义进行测试!
夜兰天赋 10 13 13。
测试用夜兰面板和圣遗物公示:
由于生命值会随着若水精炼逐步提升,而暴击暴击伤害等其他数据保持恒定值!
依照惯例,先上直观总结(数据仅供参考!)
下面是具体每一个精炼度的详细内容!
精一若水:
精一若水测试数据
蓄力破局矢伤害:23979
第一次络命丝伤害:57386
(选看)元素爆发后六命破局矢伤害:40528
元素爆发后紧接协同攻击伤害:13384
元素爆发结束前协同攻击伤害:15767
精一若水测试视频如下:
精二若水:
精二若水测试数据
蓄力破局矢伤害:25011
第一次络命丝伤害:59822
(选看)元素爆发后六命破局矢伤害:40683
元素爆发后紧接协同攻击伤害:13682
元素爆发结束前协同攻击伤害:16342
精二若水测试视频如下:
备注:这里的提升百分比为去掉测试数据中极端值后的平均数据,由于怪物抗性等一系列影响,不同人的测试数据可能存在差异,这里仅供参考。
相比精一,精二若水平均提升约4.04%!
精三若水:
精三若水测试数据
蓄力破局矢伤害:26063
第一次络命丝伤害:62305
(选看)元素爆发后六命破局矢伤害:42365
元素爆发后紧接协同攻击伤害:13738
元素爆发结束前协同攻击伤害:16681
精三若水测试视频如下:
对比精二,精三若水平均提升约4.13%!
精四若水:
精四若水测试数据
蓄力破局矢伤害:27134
第一次络命丝伤害:64833
(选看)元素爆发后六命破局矢伤害:44859
元素爆发后紧接协同攻击伤害:14536
元素爆发结束前协同攻击伤害:17271
精四若水测试视频如下:
对比精三,精四若水平均提升约4.67%!
精五若水:
精五若水测试数据
蓄力破局矢伤害:28225
第一次络命丝伤害:67407
(选看)元素爆发后六命破局矢伤害:46614
元素爆发后紧接协同攻击伤害:15099
元素爆发结束前协同攻击伤害:19638
精五若水测试视频如下:
对比精四,精五若水平均提升约3.94%!
经过如上分析,我们可以得出初步结论,精五若水比精一若水提升约17.864%。
由于测试用为满命夜兰。虽然尽力采取措施避免四命效果带来的生命值提升对测试结果造成的较大影响,可是13级天赋带来的增益,依旧不可抗地导致若水精一到满精提升幅度和零命对比有所区别。
本次实验性测试仅是本人在测试层面的第一次尝试,感谢小伙伴们给予的建议,指正,批评和理解!本期因为测试样本较少的原因暂时不测试夜兰四命效果,后面也会根据小伙伴们的对本次实验性测试的建议不断对内容进行优化!
这里相比零命夜兰存在数值高估,本人预测数值高估百分比为3%-5%不等,也有可能更高。因此,本帖名为【实验性测试】,且正如开头所述,测试用夜兰配置较高,因此觉得意义较小的小伙伴可以直接划走。
再次感谢小伙伴们的支持哦,作为本人的第一次对这样的测试的尝试,难免存在疏漏,也请小伙伴们海涵!
今天的内容就到这里了哦,关注我,不错过每一个精彩瞬间!_(米游姬 好耶)