三级分化严重的中国式CSGO战队
导语
中国CSGO战队们出现了严重的三阶段分化,并且后续战队突破能力不足。
随着这些年中国CSGO项目的不断发展,中国CSGO的战队也是大浪淘沙,一浪接着一浪。CSGO国内的环境看起来貌似好了很多,但其实对于一些国内的CSGO战队来说,形成了一种3阶段的严重分化,差距开始越来越大。
第一阶段:刚组建的新兴战队
刚组建的新人战队一般都是路人王,rank大神,他们特点大多都是枪法很刚,毕竟初生牛犊不怕虎。他们也的确在一些比赛中会做出一些逆天的操作,但是这些“职场”新手的缺点也十分明显。缺乏经验和职业化同步协作。经验这方面很明显,他们对于地图的理解还基本停留在路人阶段,比赛经验较少,对于对手不够了解,对战局处理太过稚嫩。就像之前的dreamhack斯德哥尔摩中国区预选赛上刚刚组建的BTR战队,他们的枪法很准,但是他们好像只练习了DUST2这张地图,在其余的地图上被对手打得经常性哑火,根本发挥不出他们枪法上的优势。当然经验问题可以通过时间的积累来弥补。但是同步化协作问题就不是这么简单了,他需要的不仅仅是经验的积累,还有枪法、自信、地图的理解和对方心理的揣摩。世界上的顶尖强队大部分队伍都接触到了这个层面,最出色的很明显就是Astralis战队,并且他们也以此闻名。
第二阶段:建制完整的老队伍
这一阶段的队伍一般都是一些老牌职业选手重组或者是一些老带新的队伍。代表性战队我认为就是VG.FG。这是由一支CSGO经验上十分丰富的职业选手重组的职业战队,他们已经掌握了一些地图上的战术,具备了职业战队的全部基本条件,可以出色的完成战术的执行,并且他们偶尔也可以打出一些比较精彩的操作。但是他们的不足是战术执行过于死板,个人实力被战术束缚太多,不能够在比赛中占据绝对性的优势。并且一旦他们的队员出现问题,整支队伍的战术打法都会产生影响。就如2018亚洲Minor上,白菜的缺席就让整支VG.FG战队被打的晕头转向,根本打不出他们应有的战术。而这一阶段的其他队伍如MFC、CBZ等一些队伍在有着这样问题的同时还有着其他方面的短板。比如MFC枪法发挥不是很稳定,CBZ队员配合容易出现失误,这些各种各样的问题困扰着这些队伍,队伍的磨合就是他们的一大难关。
第三阶段:Tyloo
在我看来其实之前的Tyloo都并没有进入这个阶段。虽然之前的Tyloo拥有了大哥bntet这样的强力选手,但是整个队伍的打法还是局限在中国队伍老套的一些固定战术打法和干拉之中。而且每个人仿佛都被这些战术束缚在了那里,这是第二阶段的一些比较明显的特征。然而今年XCC的加入让Tyloo这支队伍拥有了一个稳定的狙击火力点,而且老队长Mo受伤回归后Tyloo开始尝试打出的一些战术变化和配合,这些都在表明一件事:Tyloo正在向着世界上的不断吸收着养分,并且在作出突破。这样做的效果在我看来十分的好,其中最重要的一点就是Tyloo在近期的比赛中表现出了一种已经很少见到的一种统治力。在面对实力不太强劲的队伍的时候,他们很少会犯一些致命性的失误,都是稳稳的拿下比赛。而且Tyloo开始了一些根据比赛局势的战术应对,不再是死板的把每个队员绑定在那个位置。我们可以在Tyloo的比赛中经常性的看到somebody的十分灵性的混烟,可以看到XCC让对手魂断连接的狙击枪,也可以看见残局无敌的DD,这些不仅仅是他们在和世界强队交手时不断积累的经验所产生的自信,而且还有新的战术体系所放开他们束缚的改变,这些在我们看来无疑是十分惊喜的。
中国甚至亚洲的FPS项目一直处于世界的底层,无论是战术的更新,还是理念的进步,都是慢了世界一步甚至是好几步。一个是大环境的局限性让我们一步慢,步步慢。近几年国内CSGO比赛环境渐渐变好,与世界强队交手的机会逐渐变多,我们自己的战队也在不断地进步。然而各方面的原因导致能够出国的几乎总是Tyloo一支队伍,而其他队伍进入了恶性循环之后,问题也是越来越多。最终导致国内环境变好了,却只有Tyloo一直队伍做出了突破。
所以,还是希望国内的一些队伍能够多多的有一些出国大赛的经验和机会,能够更多的学习到一些世界上先进的打法,闭门造车是不会有什么进步的。
总而言之,以上就是小编认为的国内队伍的三阶段分化。小伙伴们,你们觉得呢?
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