【Unity】如何接入广告(技术及设计)
文章目录
- 1.游戏盈利的方式
- 2.Unity接入广告的原理
- 3.选择哪家平台?
- 4.技术教程
-
-
- (1)UnityAds
- (2)GoogleMob
- (3)广点通
- (4)有米
- (5)百度联盟
- (6)Vungle
- (7)穿山甲
-
- 5.设计案例参考
-
-
- 移动广告的类型:
- 显示的位置设计:
- 星遇的广告设计方案:
-
1.游戏盈利的方式
(1)买断
(2)内购(包含计时)
(3)广告
2.Unity接入广告的原理
有很多广告中介平台,它们可以给App开发者提供广告,也可以接受别人投放广告。作为开发者,我们从这个广告中介拿到广告呈现给用户,用户观看即广告投放有效,中介赚到的钱就会和开发者分成。
所以我们的游戏要接入广告就要找到这些中介:
在这些中介平台上注册账号,指定已上线或未上线的App(iOS/Android),设置广告类型(banner/video/…),就可以拿到一个独特的某个App的某种广告的ID。
接着下载该中介平台给开发工具提供的SDK(对于Unity就是unitypackage)。查看开发文档,调用相应的初始化、显示函数(要显示广告要从该中介平台获取,所以需要联网),就可以在游戏中生成一个广告对象了。
如果广告在游戏中展示了,这些活动也会传到该中介平台的后台,开发者从中介那里拿到分成。
3.选择哪家平台?
平台 | Unity SDK | iOS | Android | 大陆访问 | 资金结算 |
---|---|---|---|---|---|
UnityAds | √ | √ | √ | × | 母鸡 |
GoogleMob | √ | √ | √ | × | 母鸡 |
广点通(腾讯广告) | √ | √ | √ | √ | 母鸡 |
有米 | √ | × | √ | √ | 母鸡 |
百度联盟 | √ | √ | √ | √ | 母鸡 |
Vungle | √ | √ | √ | √ | 母鸡 |
穿山甲联盟 | √ | √ | √ | √ | 母鸡 |
4.技术教程
(1)UnityAds
Unity Ads 为效果类视频广告,需要依赖应用商店才能够使用。目前只支持Appstore和Google Play。由于中国大陆地区Google Play的用户量比较少,所以填充率也很低,有的时候可能没有广告。
带带大师哥!: 你好博主麻烦问下zoomratio是什么意思?
李树林gis: 性能如何,看每条线都new了个gameobject
轻舟^: 错的答案
严正宇: 本文参考教材《python深度学习》,Keras之父弗朗索瓦•肖莱著
火焰猫猫: 删掉RCC_UNetNetwork脚本